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Themenkoffer und Weiteres für den Schulunterricht

Ein Lehrer steht an einer Tafel vor einer Schulklasse.
Hier findet ihr eine Übersicht zu Themenkoffern und weiteren Angeboten, die ihr im Schulunterricht einsetzen könnt.

© Kzenon – stock.adobe.com

Themenkoffer und E-Learning-Angebote können für den Schulunterricht und verschiedenste Fächer eine tolle Ergänzung und Hilfe sein. Mit ihnen lassen sich Sachverhalte unter neuem Blickwinkel betrachten und Themen bei überschaubaren und handhabbaren Experimenten neu erarbeiten. So ist ein fächerübergreifender Unterricht möglich, der den Lehrplan auf anschauliche Art und Weise ergänzt.

Wir haben die Übersicht nach Themen geordnet:

  • MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik)
  • Umweltschutz und Nachhaltigkeit
  • Wirtschaft, Politik und Ethik
  • Kunst und Kultur


Innerhalb dieser findet ihr die einzelnen Angebote alphabetisch sortiert. Selbstverständlich könnt ihr die Themenkoffer auch für andere Fächer oder fächerübergreifende Themen nutzen. So behandeln einige Angebote auch die Themen Ernährung, Gesundheit oder Sport.

Diese Liste ist ohne Anspruch auf Vollständigkeit. Ihr kennt weitere Themenkoffer? Dann meldet euch gerne bei uns!

Die MINT-Fächer

  • Astronomie-Box für Deutschland| Ein Projekt des Hauses der Astronomie
    Mit dieser Box könnt ihr schon in der Grundschule spannende Fragen aus der Astronomie selbst beantworten.
  • Infrarotkoffer| Ein Projekt des Hauses der Astronomie
    Dieser Koffer enthält 15 Experimente zum Nachweis von Infrarotstrahlung und damit zusammenhängenden Phänomenen wie die Absorption durch Wasser.
  • KI macht Schule| Ein Projekt von Stipendiat*Innen der Studienstiftung des deutschen Volkes
    Diese Initiative führt interaktive Workshops an Schulen durch und bespricht mit euch Methoden und Ideen im Bereich der Künstlischen Intelligenz und Maschinellem Lernen, um euch für Forschung zu begeistern und zu sensibilisieren.
  • Lego Education WeDo 2.0| Ein Projekt von LEGO education
    Naturwissenschaftliche, biologische und technische Themen werden hier lebendig, spannend und kindgerecht vermittelbar. Hier könnt ihr kreativ programmieren, Lösungen entwickeln, logisch denken lernen und auch Musik wie ein DJ machen.
  • Make-Your-School-Koffer | Ein gemeinsames Projekt von "Wissenschaft im Dialog" und der Klaus Tschira Stiftung
    Hier benennt ihr aktuelle Herausforderungen und Probleme an eurer Schule und entwickelt mit Hilfe des Materialkoffers digitale und technische Lösungsansätze. Dabei werdet ihr von Expert*Innen unterschiedlichster Bereiche unterstützt.
  • Mathebox|Ein Projekt vom Haus der Wissenschaft
    Hier sollen eure logisch-mathematischen Kompetenzen intensiv gefördert werden. Das Angebot richtet sich explizit auch an euch, wenn ihr am unteren oder oberen Leistungsniveu seid. Auch ohne Interesse an Mathematik verspricht die MAthebox Spaß an den Spielen und Materialien.
  • NaviSat –Satellitenortung im Klassenzimmer | Ein Projekt der Ludwig-Madimilians-Universität München (LMU)
    Mit diesem Set könnt ihr ein vollständiges Satellitenortungssystem realitätsnah im Klassenzimmer ab Jahrgang 10 nachbilden.
  • PIKAS | Ein Projekt vom Deutschen Zentrum für Lehrerbildung Mathematik
    Lehrkräfte werden mit Materialien und praktischen Hilfen in ihrem Mathematikunterricht unterstützt, auch Unterrichtsreflexionen werden angeboten.
  • RoboPraX | Ein Projekt der Philipps-Universität Marburg
    Ein durchdachtes Konzept, um Informatik an die Schulen zu bringen. In mehrtägigen Schulungen werden Lehrkräfte und Schüler*Innen an die Roboterentwicklung herangeführt und passende didaktische Konzepte für den Unterricht entwickelt.
  • SatTec | Ein Projekt der Ludwig-Madimilians-Universität München (LMU)
    Hier gibt es Handreichungen für Schüler und Lehrer zur Satellitentechnik und eigenständigem Experimentieren
  • senseBox | Ein Projekt des GI@School, Institut für Geoinformatik der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster
    Bei der senseBox:edu steht das Experimentieren und Programmieren unter Einsatz von Sensoren im Vordergrund. Hier können Messgeräte mit wenig Aufwand gebaut und programmiert werden, sodass kreatives Arbeiten mit Technologie möglich ist.
  • SOFIAs unsichtbares Weltall | Ein Projekt der Universität Stuttgart, Institut für Raumfahrtsysteme
    Ein Infrarotkoffer für die Schule, mit dem Experimente zu Themen wie zum Beispiel Infrarot, Licht, Wärme oder Elektromagnetismus durchgeführt werden können.

Umweltschutz und Nachhaltigkeit

  • Artenkenntnis | Ein Projekt vom BUND Bremen und Bingo! Die Umweltlotterie
    Wer kennt noch Molche, Laufkäfer oder Frühlingsblüher? In den praktischen, transportierbaren Kisten vom Bingo!-Projekt "Kiste raus und los! Bremens Vielfalt unter der Lupe!" und weiteren Projekten könnt ihr Spannendes über Lebensräume, Ökologie sowie Tier- und Pflanzenarten erfahren.
  • 3/4plus | Ein gemeinsames Projekt der Stadt Bremen, immobilien bremen, energiekonsens, 3/4plus und bildung.bremen
    Das Projekt unterstützt euch in den Schulen beim Energie- und Wassersparen. So werdet ihr an gelebtem Umweltschutz herangeführt und fühlt euch für mehr für die Umwelt uns Schule verantwortlich.
  • Die Zukunftsbauer| Ein Projekt am Institut Futur der Freien Universität Berlin
    Als Lehrende könnt ihr eine Zukunftsreise als fertiges Paket bekommen: Mit diesen Materialien werden Denkweisen und Didaktik vermittelt, die euch helfen, Wandel und Zukunft kompetent und spannend zu unterrichten. Onlinekurse, Webinare und eine digitale Zukunftsbibliothek bieten vielfältigen Zugriff zu Zukunftsthemen.
  • Eine saubere Sache? | Ein Projekt von denkhausbremen e.V.
    Bei diesem E-Learning-Angebot erfahrt ihr alles über Hygienepapier und wie sich dessen Nutzung auf die Umwelt auswirkt.
  • Energiekoffer | Ein Projekt vom 3N Kompetenzzentrum
    Der Energiekoffer bietet euch Experimentier- und Infomaterialien zum Thema Energie, Energie sparen und wie ihr klimafreundlich leben könnt.
  • Erneuerbare Energien| Ein Projekt von swb
    Der Experimentierkoffer enthält ausführliche Hefte zu den Themen erneuerbare Energien, Energiespeicher und Elektromobilität. Außerdem lohnt sich ein Blick auf weiteres Unterrichtsmaterial auf der Webseite: Hier finden sich zum Beispiel Lernbroschüren und interaktive Entdeckungstouren in 360° zu Wasser und Energie.
  • Keep Cool Mobil | Ein Projekt der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg und der Eduversum GmbH
    Ein Spiel, das ihr online mit bis zu 50 anderen Teilnehmenden spielen könnt: 50 Großstädte müssen den Klimawandel als globale Herausforderung meistern.
  • Klimakoffer | Ein Projekt der Ludwig-Maximilians-Universität München (LMU)
    Wissenschaftliche Hintergründe und Folgen des Klimawandels werden durch Experimente erfahr- und greifbar. So könnt ihr zum Beispiel die Absorption von Wärmestrahlung oder die Versauerung der Meere untersuchen.
  • Meer-Wert | Ein Projekt der Universität Duisburg-Essen
    Hier bekommt ihr einen spielerischen und interaktiven Zugang zur faszinierenden Biodiversität der Polarmeere. Lernt auf unkonventionelle Weise die einzigartige Artenvielfalt kennen, warum sie bedroht wird und was es für Schutzmaßnahmen gibt.

Wirtschaft, Politik, Ethik

Vom „Baumwollkoffer" über die „Fair-Trade-Tasche" bis zur „Wie viel ist zu viel?-Tasche" – die Themenkoffer des Bremer Informationszentrums für Menschenrechte und Entwicklung (biz) helfen, wichtige ethische, politische und wirtschaftliche Themen im Unterricht praxisnah und handlungsorientiert darzustellen. In den Koffern sind z. B. viele Realien, konkrete Vorschläge für den Unterricht, fertig ausgearbeitete Stationen und Medientipps. Das biz selbst ist ein Informations-, Beratungs- und Veranstaltungszentrum zu den Themenfeldern nachhaltige Entwicklung und Menschenrechte. Die Arbeitsschwerpunkte liegen auf Bildung, Handel, Kleidung, Konsum, Menschenrechte, Tourismus und Wasser.

Die aktuelle Übersicht aller Koffer inklusive näherer Informationen zur Ausleihe und zum Transport per Fahrradexpress sind auf der
Webseitezu finden. Außerdem gibt es darauf weitere tolle Angebote für Schulen!

Kunst und Kultur

  • Lego Education WeDo 2.0| Ein Projekt von LEGO education
    Weckt den DJ in euch, nehmt Sounds auf, bearbeitet sie, schneidet sie und weckt so euer musikalisches und kreatives Potenzial. Gleichzeitig wird hier durch das einfache Programmieren eure Logik gefördert. So könnt ihr zum Beispiel dafür sorgen, dass erst durch Bewegung oder Distanz Klangblöcke gestartet werden.
  • Museumskiste des Schifffahrtsmuseums für Grundschulen| Ein Projekt vom Deutschen Schifffahrtsmuseum (DSM) Erfahrt in zwei Wochen Spannendes über mittelalterliche Seefahrt mit den Modulen "Die Entdeckung des Wracks", "Alltag an Bord" und "Waren und Handel" und rundet eure Erfahrungen am besten mit einem Museumsbesuch ab. Anmeldung: besucherservice@dsm.museum und Tel. 0471 48207844
  • Museumskiste des Schifffahrtsmuseums für die Sekundarstufe | Ein Projekt vom Deutschen Schifffahrtsmuseum (DSM)
    Erhaltet Einblicke in das Thema "Handel und Seefahrt im Mittelalter", beschäftigt euch mit den Biografien oder den Interessen historischer Akteure und ergänzt eure Erfahrungen bestenfalls mit einem Museumsbesuch. So seid ihr am Ende fit in den Themen "Die Hanse", "Handel" und "Schiffbau". Die Kiste kann von mehreren Klassen verwendet werden. Wird gleichzeitig das Programm "Ein Handelsschiff im Mittelalter" dazugebucht, entfallen die Kosten hierfür und es gibt keine Führungsgebühr. Anmeldung: besucherservice@dsm.museum und Tel. 0471 48207844
  • Weltkoffer| Ein Projekt vom Bremer Informationszentrum für Menschenrechte und Entwicklung (biz)
    Dieser Koffer regt euch dazu an, sich mit verschiedenen Kulturen auseinanderzusetzen und thematisiert sinnlich erlebbar Vielfalt und Anderssein.

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